オブジェクトを連携させて移動させる

① oBall > Add Event > Step > Step を選択
② If Variable を検索し、ドラッグ。
Variable = go, is = Equal, Value = false。
③ Assign Variable を検索し、ドラッグ。
ボール(oBall)と プレイヤー(oBat)のx軸上の位置を同じに設定する。
Name = x (oBall のx軸の位置), Value = oBat.x (oBat のx軸の位置)
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